• 而冰法唯一的优势就是过牌
  • 发布时间:2017-07-11 09:10 | 作者:寞独 | 来源:福多多| 浏览:
  •   卡组构筑是很幼稚的套路,有争议的无非就是学徒、火山、冰甲、冰锥、呼啦,可以遵照环境以及私人理解微调。这是一套全能、不变性强、得当上分的套牌。至多打快攻不虚,中速铺场型职业更不虚,短板就是产生低,排斥雕文10费好久惟有15点斩杀,所以遇到奶骑牧师小德这种超前期的卡组会对比辛勤,但这些终归是多数,国服环境好久是偏中快。

      要有足够的时间和耐烦,遇到一个对局首先阐发形状,然后制定相应的计谋,再加上精准的操作,一朝一夕势必会有所冲破。

      对阵心得:

      海盗战关键在于‘苟’,新版本插足了秘法学家/雕文,苟活才干明显擢升。前期注意‘清场’耗光对手手牌,危害可一切用于解场不要贪,前期AD红龙返场,这也是打很多快攻的根基思绪。

      做事战关键看对手手牌,现版本对比大作的都是双铸甲师双脏鼠,假若对手够年迈铸甲师刷一波还是挺伤心的。所以别让对手苦痛过太多牌,手里有重点牌下末日需当心,处分好兽人铸甲师,注意好这几点总得来说还是能打的。

      快攻德的强势显露在前期敏捷铺场,冰法解场技巧多,总的来说是个简易对局,5费能准时冰环末日根基赢一半,反面再找暴风雪、火山药水解决活体法力就稳了。

      法师内战冰系法术根基没用,微妙、节拍法生物多,危害也多,而冰法独一的上风就是过牌,总的来说是有点吃亏的。

      微妙法节拍快偏打脸,难点在于对微妙的鉴定以及解场,前期以防止为主,耗光对手手牌,前期打卡差,红龙很多时刻要喷自身。

      打做事贼就输一手对面天胡,很多时刻不必要红龙由于经常活不到九费。。前期全力找生物过牌+抢血,末日可以卡对面节拍;前期冰系法术控场,危害差不多走脸就赢了,终归贼没回血。古迹贼生精神量高,危害很多时刻要用于解场,所以根基要靠红龙喷对面。

      奶骑则对比繁难,打法跟青玉德相像,关键得看9费能否准时红龙,安东尼能否多刷几个火球,还得防脏鼠、科多。另外打骑士还有很紧要一点就是防以眼还眼,有微妙的状况下尽量保证不被一血破冰。

      萨满属于典型的滚雪球卡组,嗜血萨节拍快抨击性强,但是没回血,前期清场最为关键;青玉、元素萨节拍慢回血多,前期多过牌,前期危害能够要分几回合打。

      中速猎其实是个55开的对局。前期注意清场卡节拍,歧说防4费驯兽师、5费犀牛、6费狮子,尽量别掉太多血,前期冰系法术控场,照明弹能防就防,红龙垫底可探求危害走脸,终归猎人没有回复才干。

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